په خپرولو او بازارموندنه کې د VR رایجینګ لمونځ

زیس VR یو

د عصري بازارموندنې له پیل راهیسې ، برانڈونه پوهیدلي چې د پای کاروونکو سره اړیکې رامینځته کول د بازارموندنې بریالۍ ستراتیژۍ اساس ګ somethingل کیږي - داسې یو څه رامینځته کول چې احساس احساسوي یا تجربه چمتو کوي اکثرا خورا تلپاتې تاثیر لري.

بازارمندانو په ډیرو ډیجیټل او ګرځنده تاکتیکونو بدلولو سره ، په عمودي ډول د پای کاروونکو سره د اړیکې ظرفیت کم شوی. په هرصورت ، د مجازي واقعیت (VR) ژمنې د ژورې تجربې په توګه د خپرونکو ، نشر کونکو او بازار موندونکو لپاره د وقفې په درشل کې دي. په حقیقت کې ، د رسنیو خلا کې ځینې لوی لوبغاړي پدې ټیکنالوژۍ کې ډوبي دمخه ډیری مشتریان حتی خپل خپل VR سرټیسټ لري. پداسې حال کې چې اکثریت امریکایان لاهم د مجازی نړۍ سپړلو مفکوره نه ده منلې ، رسنۍ وخت او هڅې تمرکز کوي چې څنګه د دوی راتلونکي مینځپانګې تحویل کولو ستراتیژۍ کې VR یوځای کړي - او دا د بازار موندونکو لپاره ورته کار کول دي.

ولې؟ لکه څنګه چې د میډیا خپرونکي او بازار موندونکي د خپلو پیرودونکو مخې ته د راتلو لپاره راتلونکي لارې په لټه کې دي او له دوی سره په ژوره کچه اړیکه نیسي ، له کوم ځای څخه د لاسرسي په بشپړ ډول ډوب کولو پلیټ فارم دننه د دوی د پاملرنې لیدو او امر کولو لپاره کوم بل غوره ځای دی؟ واقعی واقعیت ځواب دی.

د سپورت پیښو څخه د مجلې مینځپانګې ته ، د VR ټیک چمتو شوی ترڅو په بنسټیز ډول هغه طریقې ته تغیر ورکړي چې د مصرف کونکي رسنۍ تجربه کوي ، او دلته د دې لپاره چې خپرونکي او بازار موندونکي په ډله ییزه توګه راټولولو دمخه په بورډ کې کودتا کوي:

د کيسې لوړول

خبري رسنۍ لکه د اسوشېټد پرس او د نیو یارک ټایمز د زړه راښکونکي ، احساساتي چلند کیسې سره تړلي VR مینځپانګې تولید کوي. د مجازی واقعیت لینس مصرف کونکي د زړه رنچینګ یا د زړه تودوخې عمل ته نږدې راوړي ، د میډیا تجربه چمتو کوي چې سینماګرافیک کې تکیه کوي.

د سوداګریزې نښې بازار موندونکي کولی شي د دې کیسې برخه کولو څرنګوالی وپلټي ، د سپانسرانو په حیث یا پخپله د کیسې ډوب برخې په توګه. احساساتي کیسې هغه څه دي چې د لیدونکي ترټولو لوړ مشغولیت رامینځته کوي ، د ټولنیزو رسنیو شریکانو ، ترافیک او نظریاتو قوماندې کوي کوم چې یو ویروس اغیزه اخلي او خلک د ډیر څه لپاره بیرته راستنوي.

د ډیجیټل مینځپانګې نور

سره American 84 سلنه امریکایی لویان د انټرنیټ او percent 68 سلنه د سمارټ فون خاوند دی ، ډیجیټل مینځپانګه په سخته کچه مصرفیږي. مصرف کونکي ډیجیټل مینځپانګې ته د لاسرسي غوښتنه کوي او خپرونکي اړتیا لري چې د مصرف کونکي اړتیا سمدستي خوښ کړي. لکه څنګه چې ډیر خلک د دوی په ګوتو کې ډیجیټل مینځپانګې تمه کوي ، دوی به د راتلونکي په لټه کې وي ... کوم چې دا دی چیرې چې VR لوبې ته راځي.

وی آر ډیجیټل مینځپانګې بلې کچې ته لیږي او لومړی به یې لخوا منل کیږي ډیجیټل اصلي څوک چې د سمارټ فون ټیکنالوژۍ او ټولنیزو رسنیو سره لوی شوی. د VR له لارې ، دا مصرف کونکي کولی شي لومړي شخص کې مینځپانګې وګوري ، د عمل برخه شي او - په ځینو مواردو کې - د "خپل ځان ساتنه غوره کړي" ډول حالت کې دخیل شي.

دودیز منځپانګه

تصور وکړئ که تاسو په کیسه کې "حرکت" کولی شئ او د چا لیدلوری او کومې زاویې له لارې غوره کوئ چې مینځپانګه وګورئ؟ VR دا واقعیت رامینځته کوي او خپرونکي په ځانګړي ډول د VR له دې اړخ سره علاقه لري ، څیړنه کوي چې څنګه دا د څو ملیارد ډالرو سپورت صنعت کې پلي کړي.

د سپورت مینه وال د یو دلیل لپاره جنوني بلل کیږي - دا د لیدونکو وفادار ، احساساتي اساس دی چې تل په تلویزیون او آنلاین کې د خپلې غوره ټیمونو لیدو لپاره ټیون کوي. څه که چیرې دا مدافعین په ډګر کې لوبه تجربه کړي ، د کوارټربیک د سترګو له لارې یې ګوري کله چې جرم وي ، او په 50 یارډ لاین کې سیټونو څخه کله چې په دفاع کې وي؟ د VR ټیکنالوژي مخکښ مینه والو ته اجازه ورکوي په داسې لارو کې لوبې تجربه کړي چې د دودیز تلویزیون سره امکان نلري.

د یو څو مخکې ټاکل شوي زاویو څخه د سپورت یا نورو نشراتو پیښې تجربه کولو پرځای ، VR د لیدونکو لپاره د دوی مینځپانګې تنظیم کولو لپاره پوتانسیال خلاصوي - او ورته د اعلان کونکو لپاره ځي. د نښې تجربې کیدی شي د VR نړۍ کې دننه شي ، لیدونکو ته هغه څه چمتو کوي چې دوی یې د اعلان کونکو څخه لیدل غواړي. تږي دي؟ په سټینډونو کې پلورونکی په وقفو کې راځي ، د څښاک ځانګړي برانڈ وړاندې کوي او د برانډ تاثیرات وړاندې کوي.

VR د ریښتیني وخت او عمودي مینځپانګې دواړو غوښتنه کې رول لوبوي - دوه شیان چې ډیجیټل اتباع یې نن د رسنیو معیارونو په توګه منلي دي. ژوندی ، یو اړخیزه پیښې درې اړخیزه ، د لومړي کس تجربو ته لاره برابروي او VR د مسؤلیت مشري کوي. د سپمونکي خپرونکي او بازار موندونکي کولی شي یا د کښت شوي VR تیریدلو لپاره په کښتۍ کې کود شي ، یا د معیاري ډیجیټل مینځپانګې د نه ختمیدونکي بحري برخې ته د ډوبیدو خطر پرمخ وړي.

د آی فون 6 لړۍ لپاره زیس VR One Plus د آی فون 7 لړۍ لپاره زیس VR One Plus

افشا کول: موږ ته د مقالې معاوضه نه ده ورکړل شوې ، مګر موږ د دې لپاره زموږ د ایمیزون وابسته لینکونه شریک کوو د زیس 'جایزه ګټونکی VR هیډسیټ.

ته څه فکر کوی؟

دا سایټ د سپیم کمولو لپاره Akismet کاروي. زده کړئ چې ستاسو د تبصرې ډاټا پراساس پروسس کیږي.