څنګه د غیر لوبو مارکیټونه کولی شي د لوبو انفلوینسرانو سره کار کولو څخه ګټه پورته کړي

د لوبو اغیزه کونکي د پام وړ ندي ستونزمن ، حتی د غیر لوبو نښه کولو لپاره. دا ممکن عجیب وي ، نو راځئ چې تشریح یې کړو. ډیری صنعتونه د کوویډ له امله زیانمن شوي ، مګر د ویډیو لوبو چاودلی. د دې ارزښت اټکل کیږي چې په 200 کې 2023 ملیارد ډالرو ته ورسیږي ، وده په 2.9 کې د نړۍ اټکل شوي 2021 میلیاردو لوبو کونکو لخوا پرمخ وړل کیږي. د ګلوبل لوبو مارکیټ راپور دا نه یوازې هغه شمیرې دي چې د غیر لوبو مارکیټونو لپاره خوښونکي دي ، مګر د لوبو شاوخوا بیلابیل ایکوسیستم. تنوع د وړاندې کولو فرصتونه رامینځته کوي